📝 التقييم الوحدة 1: حل المشكلات وتصميم الخوارزميات · الدرس 2 من 17
تقييم

تقييم الدرس 2: تصميم الخوارزميات

إجاباتك تُحفظ تلقائيًّا على هذا الجهاز. أجب ثم اضغط «صحّح ورقتي» في آخر الصفحة.

if true ✓ false → else

← العودة إلى الدرس 2: تصميم الخوارزميات

أسئلة التقييم

أسئلة تقييم الدرس: تصميم الخوارزميات. إجاباتك تُحفظ تلقائيًّا على هذا الجهاز؛ أجب ثم اضغط «صحّح ورقتي».

1السؤال الأول: اختر الإجابة الصحيحة

1) ما الخوارزمية؟
2) أي شكل يُستخدم للبداية والنهاية في خريطة التدفق؟
3) أي شكل يُستخدم لعملية حسابية مثل sum = a + b؟
4) أي شكل يُستخدم لطباعة النتيجة؟
5) ما الذي يصنع التكرار في خريطة التدفق؟
6) ما ميزة السودوكود؟
7) في لعبة تخمين رقم من 1 إلى 100 بطريقة التقسيم والفوز، ما أول تخمين؟
8) ما أقصى عدد محاولات لتخمين رقم من 1 إلى 100 بالتقسيم والفوز؟
9) تقنية تجرّب طريقًا، وعند الطريق المسدود ترجع وتجرّب خيارًا آخر:
10) خوارزمية خطواتها: ابدأ، اقرأ n، إذا كان n > 0 اطبع «موجب» وإلا اطبع «غير موجب»، توقف. ماذا تطبع عند n = 0؟

2السؤال الثاني: صح أم خطأ

1) الخوارزمية الجيدة يجب أن تنتهي بعد عدد محدود من الخطوات.
الصواب: صح
2) المعيّن في خريطة التدفق له مخرجان: نعم ولا.
الصواب: صح
3) الخوارزمية مرتبطة بلغة برمجة واحدة فقط.
الصواب: خطأ
4) في السودوكود نزيح الخطوات التابعة لشرط أو تكرار إلى الداخل.
الصواب: صح
5) التقسيم والفوز يحل المشكلة بتجربة كل الاحتمالات واحدًا تلو الآخر.
الصواب: خطأ
6) التراجع يُستخدم في حل الألغاز مثل السودوكو وإيجاد طريق في المتاهة.
الصواب: صح

3السؤال الثالث: أكمل الفراغات من القائمة المنسدلة

1) الشكل الذي يمثل القرار في خريطة التدفق هو .
الإجابة: المعيّن
2) وصف الحل بنص منظم قريب من لغة البشر يُسمّى .
الإجابة: السودوكود
3) في البحث بالتقسيم والفوز نستبعد في كل خطوة .
الإجابة: نصف الاحتمالات
4) الكلمة المقابلة لـ «اطبع» في السودوكود الإنجليزي هي .
الإجابة: PRINT
5) الخطوة التي تأتي بعد «اقرأ a و b» في خوارزمية جمع عددين هي .
الإجابة: sum = a + b
أجب عن الأسئلة ثم اضغط «صحّح ورقتي».